-
Airball
Airball
Ein gänzlich misslungener Wurf, der weder Brett noch Ring berührt.
24462
Alley-oop
Ein Korberfolg mit vorangegangenem Zuspiel auf Korbhöhe.
-
Alley-oop
Alley-oop
Ein Korberfolg mit vorangegangenem Zuspiel auf Korbhöhe.
24461
Airball
Ein gänzlich misslungener Wurf, der weder Brett noch Ring berührt.
24333
Assist
Eine Passvorlage zu einem Spieler, der nun erfolgreich den Korb trifft und Punkte gewinnt.
-
Assist
Assist
Eine Passvorlage zu einem Spieler, der nun erfolgreich den Korb trifft und Punkte gewinnt.
24462
Alley-oop
Ein Korberfolg mit vorangegangenem Zuspiel auf Korbhöhe.
24463
Assistant coach
Co-Trainer
-
Assistant coach
Assistant coach
Co-Trainer
24333
Assist
Eine Passvorlage zu einem Spieler, der nun erfolgreich den Korb trifft und Punkte gewinnt.
24349
Backboard
Das Brett, an dem der Korb fixiert ist.
-
Backboard
Backboard
Das Brett, an dem der Korb fixiert ist.
24463
Assistant coach
Co-Trainer
24350
Backcourt
Rückraumspieler; ihre Spezialität sind Distanzwürfe.
-
Backcourt
Backcourt
Rückraumspieler; ihre Spezialität sind Distanzwürfe.
24349
Backboard
Das Brett, an dem der Korb fixiert ist.
24351
Backdoor
Der Angreifer läuft hinter den Verteidiger, um den Pass zu fangen.
-
Backdoor
Backdoor
Der Angreifer läuft hinter den Verteidiger, um den Pass zu fangen.
24350
Backcourt
Rückraumspieler; ihre Spezialität sind Distanzwürfe.
24352
Backup
Auswechselspieler für die Spieler der Startformation.
-
Backup
Backup
Auswechselspieler für die Spieler der Startformation.
24351
Backdoor
Der Angreifer läuft hinter den Verteidiger, um den Pass zu fangen.
24353
Bank shot
Korberfolg, bei dem zuerst die Korbwand getroffen wird.
-
Bank shot
Bank shot
Korberfolg, bei dem zuerst die Korbwand getroffen wird.
24352
Backup
Auswechselspieler für die Spieler der Startformation.
24354
Baseball-pass
Überkopfpass mit nur einer Hand; hauptsächlich für große Distanzen.
-
Baseball-pass
Baseball-pass
Überkopfpass mit nur einer Hand; hauptsächlich für große Distanzen.
24353
Bank shot
Korberfolg, bei dem zuerst die Korbwand getroffen wird.
24355
Baseline
Linie hinter der Korbkonstruktion.
-
Baseline
Baseline
Linie hinter der Korbkonstruktion.
24354
Baseball-pass
Überkopfpass mit nur einer Hand; hauptsächlich für große Distanzen.
-
Basket
Basket
Korb
24355
Baseline
Linie hinter der Korbkonstruktion.
24357
Behind-the-back-pass
Pass, der nach hinten gespielt wird.
-
Behind-the-back-pass
Behind-the-back-pass
Pass, der nach hinten gespielt wird.
24358
Block
Erlaubtes Blockieren des Gegners.
-
Block
Block
Erlaubtes Blockieren des Gegners.
24357
Behind-the-back-pass
Pass, der nach hinten gespielt wird.
24359
Blocked shock
Regelgerechtes Abfangen eines Wurfs.
-
Blocked shock
Blocked shock
Regelgerechtes Abfangen eines Wurfs.
24358
Block
Erlaubtes Blockieren des Gegners.
-
Box
Box
Siehe „Zone“
24359
Blocked shock
Regelgerechtes Abfangen eines Wurfs.
24361
Box and one
Eine Form der Verteidigung.
-
Box and one
Box and one
Eine Form der Verteidigung.
24362
Box out
Kampf um die beste Position unter dem Korb, um einen abgeprallten Ball zu fangen.
-
Box out
Box out
Kampf um die beste Position unter dem Korb, um einen abgeprallten Ball zu fangen.
24361
Box and one
Eine Form der Verteidigung.
24363
Brick
Ein Wurf, der den Ring oder das Brett trifft, aber keinen Korberfolg einbringt.
-
Brick
Brick
Ein Wurf, der den Ring oder das Brett trifft, aber keinen Korberfolg einbringt.
24362
Box out
Kampf um die beste Position unter dem Korb, um einen abgeprallten Ball zu fangen.
24364
Bump
Erlaubter, heftiger Körpereinsatz, um den Gegner an dessen Schneidebewegung zu hindern.
-
Bump
Bump
Erlaubter, heftiger Körpereinsatz, um den Gegner an dessen Schneidebewegung zu hindern.
24363
Brick
Ein Wurf, der den Ring oder das Brett trifft, aber keinen Korberfolg einbringt.
24365
Buzzer Beater
Korberfolg, der noch in letzter Sekunde, also gleichzeitig mit dem Sirenensignal, erfolgt.
-
Buzzer Beater
Buzzer Beater
Korberfolg, der noch in letzter Sekunde, also gleichzeitig mit dem Sirenensignal, erfolgt.
24364
Bump
Erlaubter, heftiger Körpereinsatz, um den Gegner an dessen Schneidebewegung zu hindern.
24366
Call
Pfiff des Schiedsrichters.
-
Call
Call
Pfiff des Schiedsrichters.
24365
Buzzer Beater
Korberfolg, der noch in letzter Sekunde, also gleichzeitig mit dem Sirenensignal, erfolgt.
24367
Carrying
Unerlaubte Art der Führung des Balls beim Dribbling.
-
Carrying
Carrying
Unerlaubte Art der Führung des Balls beim Dribbling.
24366
Call
Pfiff des Schiedsrichters.
24368
Center
Als größter Spieler einer Mannschaft hält er sich meist in Korbnähe auf.
-
Center
Center
Als größter Spieler einer Mannschaft hält er sich meist in Korbnähe auf.
24367
Carrying
Unerlaubte Art der Führung des Balls beim Dribbling.
24369
Charging
Anrempeln eines stehenden Verteidigers.
-
Charging
Charging
Anrempeln eines stehenden Verteidigers.
24368
Center
Als größter Spieler einer Mannschaft hält er sich meist in Korbnähe auf.
24370
Coach
Trainer einer Mannschaft.
-
Coach
Coach
Trainer einer Mannschaft.
24369
Charging
Anrempeln eines stehenden Verteidigers.
24371
Coast to coast
Zügiges Führen des Balls von einer Grundlinie zur anderen.
-
Coast to coast
Coast to coast
Zügiges Führen des Balls von einer Grundlinie zur anderen.
24370
Coach
Trainer einer Mannschaft.
-
Court
Court
Spielfeld
24371
Coast to coast
Zügiges Führen des Balls von einer Grundlinie zur anderen.
24334
Cross over
Dribbling, bei dem der Ball zwischen den Beinen durch gespielt wird.
-
Cross over
Cross over
Dribbling, bei dem der Ball zwischen den Beinen durch gespielt wird.
24373
Crunchtime
Die letzten entscheidenden Minuten vor dem Spielende.
-
Crunchtime
Crunchtime
Die letzten entscheidenden Minuten vor dem Spielende.
24334
Cross over
Dribbling, bei dem der Ball zwischen den Beinen durch gespielt wird.
24374
Curl
Schneller Richtungswechsel; wird erreicht durch das Laufen einer engen Kurve.
-
Curl
Curl
Schneller Richtungswechsel; wird erreicht durch das Laufen einer engen Kurve.
24373
Crunchtime
Die letzten entscheidenden Minuten vor dem Spielende.
24375
Defensive rebound
Der abprallende Ball wird unter dem eigenen Korb gefangen.
-
Defensive rebound
Defensive rebound
Der abprallende Ball wird unter dem eigenen Korb gefangen.
24374
Curl
Schneller Richtungswechsel; wird erreicht durch das Laufen einer engen Kurve.
24376
Delayed offense
Absichtlich langsam spielende Offensive, um mehr Zeit zu gewinnen.
-
Delayed offense
Delayed offense
Absichtlich langsam spielende Offensive, um mehr Zeit zu gewinnen.
24375
Defensive rebound
Der abprallende Ball wird unter dem eigenen Korb gefangen.
24377
Distance shot
Korbversuch aus größerer Distanz.
|
-
Distance shot
Distance shot
Korbversuch aus größerer Distanz.
24376
Delayed offense
Absichtlich langsam spielende Offensive, um mehr Zeit zu gewinnen.
24378
Double dribbling
Wiederholtes Dribbeln, nachdem der Ball bereits gehalten wurde.
-
Double dribbling
Double dribbling
Wiederholtes Dribbeln, nachdem der Ball bereits gehalten wurde.
24377
Distance shot
Korbversuch aus größerer Distanz.
24379
Double foul
Zwei Gegner foulen sich gleichzeitig.
-
Double foul
Double foul
Zwei Gegner foulen sich gleichzeitig.
24378
Double dribbling
Wiederholtes Dribbeln, nachdem der Ball bereits gehalten wurde.
24380
Double team
Verteidigung des ballführenden Spielers durch zwei Teammitglieder.
-
Double team
Double team
Verteidigung des ballführenden Spielers durch zwei Teammitglieder.
24379
Double foul
Zwei Gegner foulen sich gleichzeitig.
24335
Double-double
Am Ende eines Basketballspieles hat ein Spieler einen zweistelligen Wert in zwei statistischen Kategorien.
-
Double-double
Double-double
Am Ende eines Basketballspieles hat ein Spieler einen zweistelligen Wert in zwei statistischen Kategorien.
24380
Double team
Verteidigung des ballführenden Spielers durch zwei Teammitglieder.
24336
Drei-Punkte-Linie
Wird in Form eines Halbkreises um den auf den Boden projizierten Mittelpunkt des Korbes gezeichnet; anstatt zwei bekommt der Spieler drei Punkte für einen Wurf.
-
Drei-Punkte-Linie
Drei-Punkte-Linie
Wird in Form eines Halbkreises um den auf den Boden projizierten Mittelpunkt des Korbes gezeichnet; anstatt zwei bekommt der Spieler drei Punkte für einen Wurf.
24335
Double-double
Am Ende eines Basketballspieles hat ein Spieler einen zweistelligen Wert in zwei statistischen Kategorien.
24381
Dribbling
Wiederholtes zu Boden prellen des Balls mit nur einer Hand während des Laufens.
-
Dribbling
Dribbling
Wiederholtes zu Boden prellen des Balls mit nur einer Hand während des Laufens.
24336
Drei-Punkte-Linie
Wird in Form eines Halbkreises um den auf den Boden projizierten Mittelpunkt des Korbes gezeichnet; anstatt zwei bekommt der Spieler drei Punkte für einen Wurf.
24337
Dunk
Korberfolg, bei dem der Ball regelrecht von oben durch den Korb gedrückt wird.
-
Dunk
Dunk
Korberfolg, bei dem der Ball regelrecht von oben durch den Korb gedrückt wird.
24381
Dribbling
Wiederholtes zu Boden prellen des Balls mit nur einer Hand während des Laufens.
24382
Eight-second line
Mittellinie; Die Spieler müssen diese mit dem Ball innerhalb von acht Sekunden überschreiten.
-
Eight-second line
Eight-second line
Mittellinie; Die Spieler müssen diese mit dem Ball innerhalb von acht Sekunden überschreiten.
24337
Dunk
Korberfolg, bei dem der Ball regelrecht von oben durch den Korb gedrückt wird.
24383
Facing
Nach dem Anspiel wenden sich die Spieler dem Korb zu.
-
Facing
Facing
Nach dem Anspiel wenden sich die Spieler dem Korb zu.
24382
Eight-second line
Mittellinie; Die Spieler müssen diese mit dem Ball innerhalb von acht Sekunden überschreiten.
24384
Fade-away jump shot
Ein Sprungwurf, bei dem sich der Spieler während des Sprungs nach hinten bewegt.
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Fade-away jump shot
Fade-away jump shot
Ein Sprungwurf, bei dem sich der Spieler während des Sprungs nach hinten bewegt.
24383
Facing
Nach dem Anspiel wenden sich die Spieler dem Korb zu.
24385
Fake
Täuschende Körperaktion, um den Gegner zu verwirren.
-
Fake
Fake
Täuschende Körperaktion, um den Gegner zu verwirren.
24384
Fade-away jump shot
Ein Sprungwurf, bei dem sich der Spieler während des Sprungs nach hinten bewegt.
24386
Fastbreak
Ein unmittelbarer Angriff; in der Regel nach Ballgewinn.
-
Fastbreak
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Ein unmittelbarer Angriff; in der Regel nach Ballgewinn.
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24403
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24386
Fastbreak
Ein unmittelbarer Angriff; in der Regel nach Ballgewinn.
24387
Flagrant foul
Äußerst unfaires, absichtliches Foul.
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24388
Forward
Flügelspieler
-
Forward
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Flügelspieler
24387
Flagrant foul
Äußerst unfaires, absichtliches Foul.
24389
Foul trouble
Ein Spieler hat schon sehr früh zahlreiche, persönliche Fouls auf seinem Konto.
-
Foul trouble
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Ein Spieler hat schon sehr früh zahlreiche, persönliche Fouls auf seinem Konto.
24388
Forward
Flügelspieler
24390
Free throw
Freiwurf nach einem Foul.
-
Free throw
Free throw
Freiwurf nach einem Foul.
24389
Foul trouble
Ein Spieler hat schon sehr früh zahlreiche, persönliche Fouls auf seinem Konto.
24391
Fronting
Abschirmung eines Gegners von vorne.
-
Fronting
Fronting
Abschirmung eines Gegners von vorne.
24390
Free throw
Freiwurf nach einem Foul.
24392
Fumbling
Fangfehler; wird nicht als Dribbling gezählt.
-
Fumbling
Fumbling
Fangfehler; wird nicht als Dribbling gezählt.
24391
Fronting
Abschirmung eines Gegners von vorne.
24393
Give and go
Einfaches Angriffssystem; passen – laufen – anbieten.
-
Give and go
Give and go
Einfaches Angriffssystem; passen – laufen – anbieten.
24392
Fumbling
Fangfehler; wird nicht als Dribbling gezählt.
24394
Go-to-guy
Spieler, der in entscheidenden Momenten die Verantwortung übertragen bekommt, einen Korbversuch zu machen.
-
Go-to-guy
Go-to-guy
Spieler, der in entscheidenden Momenten die Verantwortung übertragen bekommt, einen Korbversuch zu machen.
24393
Give and go
Einfaches Angriffssystem; passen – laufen – anbieten.
24395
Goaltending
Ein Ball wird in seiner Abwärtsbewegung unerlaubt abgefangen.
-
Goaltending
Goaltending
Ein Ball wird in seiner Abwärtsbewegung unerlaubt abgefangen.
24394
Go-to-guy
Spieler, der in entscheidenden Momenten die Verantwortung übertragen bekommt, einen Korbversuch zu machen.
24396
Half-court press
Taktik der Defensive; Sobald die Angreifer die Mittellinie überschreiten, werden sie von der Verteidigung bewacht.
-
Half-court press
Half-court press
Taktik der Defensive; Sobald die Angreifer die Mittellinie überschreiten, werden sie von der Verteidigung bewacht.
24395
Goaltending
Ein Ball wird in seiner Abwärtsbewegung unerlaubt abgefangen.
24338
Hall of Fame
Ein Denkmalraum, der in verschiedene Bereiche unterteilt ist. Die bedeutendsten Vertreter jeder Gruppe werden im jeweiligen Bereich geehrt.
-
Hall of Fame
Hall of Fame
Ein Denkmalraum, der in verschiedene Bereiche unterteilt ist. Die bedeutendsten Vertreter jeder Gruppe werden im jeweiligen Bereich geehrt.
24396
Half-court press
Taktik der Defensive; Sobald die Angreifer die Mittellinie überschreiten, werden sie von der Verteidigung bewacht.
24397
Helping out
Einem Spieler helfen, wenn er überspielt wurde.
-
Helping out
Helping out
Einem Spieler helfen, wenn er überspielt wurde.
24338
Hall of Fame
Ein Denkmalraum, der in verschiedene Bereiche unterteilt ist. Die bedeutendsten Vertreter jeder Gruppe werden im jeweiligen Bereich geehrt.
24398
High post
Siehe „Center“; spielt den Ball von der Freiwurflinie aus.
-
High post
High post
Siehe „Center“; spielt den Ball von der Freiwurflinie aus.
24397
Helping out
Einem Spieler helfen, wenn er überspielt wurde.
24399
Hook shot
Korbversuch, der von einem seitlich zum Korb stehenden Spieler über den Kopf ausgeführt wird.
-
Hook shot
Hook shot
Korbversuch, der von einem seitlich zum Korb stehenden Spieler über den Kopf ausgeführt wird.
24398
High post
Siehe „Center“; spielt den Ball von der Freiwurflinie aus.
24400
Jab step
Täuschung durch eine schnelle, irreführende Schrittfolge.
-
Jab step
Jab step
Täuschung durch eine schnelle, irreführende Schrittfolge.
24399
Hook shot
Korbversuch, der von einem seitlich zum Korb stehenden Spieler über den Kopf ausgeführt wird.
24401
Jump shot
Sprungwurf, bei dem der Ball erst losgelassen wird, wenn die Hand am höchsten Punkt ist.
-
Jump shot
Jump shot
Sprungwurf, bei dem der Ball erst losgelassen wird, wenn die Hand am höchsten Punkt ist.
24400
Jab step
Täuschung durch eine schnelle, irreführende Schrittfolge.
24402
Key
Zone und Wurfkreis zusammen.
-
Key
Key
Zone und Wurfkreis zusammen.
24401
Jump shot
Sprungwurf, bei dem der Ball erst losgelassen wird, wenn die Hand am höchsten Punkt ist.
24339
Korbleger
Der Ball wird aus der Luft mit einer Hand entweder ans Brett oder direkt in den Korb gelegt.
-
Korbleger
Korbleger
Der Ball wird aus der Luft mit einer Hand entweder ans Brett oder direkt in den Korb gelegt.
24402
Key
Zone und Wurfkreis zusammen.
24404
Lay-up
Ein aus der Bewegung gespielter Wurf direkt neben dem Korb.
-
Lay-up
Lay-up
Ein aus der Bewegung gespielter Wurf direkt neben dem Korb.
24339
Korbleger
Der Ball wird aus der Luft mit einer Hand entweder ans Brett oder direkt in den Korb gelegt.
24405
Lob pass
Ein Pass hoch über den Verteidiger hinweg.
|
-
Lob pass
Lob pass
Ein Pass hoch über den Verteidiger hinweg.
24404
Lay-up
Ein aus der Bewegung gespielter Wurf direkt neben dem Korb.
24406
Low post
Siehe „Center“; spielt den Ball unterhalb des Korbes.
-
Low post
Low post
Siehe „Center“; spielt den Ball unterhalb des Korbes.
24405
Lob pass
Ein Pass hoch über den Verteidiger hinweg.
24407
Mismatch
Deutlich erkennbarer Größenunterschied zweier Kontrahenten.
-
Mismatch
Mismatch
Deutlich erkennbarer Größenunterschied zweier Kontrahenten.
24406
Low post
Siehe „Center“; spielt den Ball unterhalb des Korbes.
24408
Motion offense
Angriffsstrategie; alle Spieler sind in ständiger Bewegung.
-
Motion offense
Motion offense
Angriffsstrategie; alle Spieler sind in ständiger Bewegung.
24407
Mismatch
Deutlich erkennbarer Größenunterschied zweier Kontrahenten.
24409
Move
Begriff für Kombinationen verschiedener Bewegungsabläufe.
-
Move
Move
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24408
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24439
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24409
Move
Begriff für Kombinationen verschiedener Bewegungsabläufe.
24410
No-look-pass
Passen, ohne Blickkontakt mit seinem Mitspieler zu halten.
-
No-look-pass
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Passen, ohne Blickkontakt mit seinem Mitspieler zu halten.
24439
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24411
Offense
Überbegriff für diverse Angriffsmöglichkeiten.
-
Offense
Offense
Überbegriff für diverse Angriffsmöglichkeiten.
24410
No-look-pass
Passen, ohne Blickkontakt mit seinem Mitspieler zu halten.
24412
Offensive foul
Ein körperliches Foul eines Angreifers gegen einen Kontrahenten.
-
Offensive foul
Offensive foul
Ein körperliches Foul eines Angreifers gegen einen Kontrahenten.
24411
Offense
Überbegriff für diverse Angriffsmöglichkeiten.
24413
Offensive rebounds
Der abprallende Ball wird unter dem gegnerischen Korb gefangen.
-
Offensive rebounds
Offensive rebounds
Der abprallende Ball wird unter dem gegnerischen Korb gefangen.
24412
Offensive foul
Ein körperliches Foul eines Angreifers gegen einen Kontrahenten.
-
One-on-one
One-on-one
24413
Offensive rebounds
Der abprallende Ball wird unter dem gegnerischen Korb gefangen.
24415
Open shot
Wurfmöglichkeit ohne Behinderung durch einen Gegner.
-
Open shot
Open shot
Wurfmöglichkeit ohne Behinderung durch einen Gegner.
24416
Out of bounds
So wird der Ball bezeichnet, wenn er ins Aus geht.
-
Out of bounds
Out of bounds
So wird der Ball bezeichnet, wenn er ins Aus geht.
24415
Open shot
Wurfmöglichkeit ohne Behinderung durch einen Gegner.
24417
Outlet pass
Ein unmittelbarer Pass nach einem Defensive Rebound.
-
Outlet pass
Outlet pass
Ein unmittelbarer Pass nach einem Defensive Rebound.
24416
Out of bounds
So wird der Ball bezeichnet, wenn er ins Aus geht.
24418
Overtime
Verlängerung bei einem Unentschieden.
-
Overtime
Overtime
Verlängerung bei einem Unentschieden.
24417
Outlet pass
Ein unmittelbarer Pass nach einem Defensive Rebound.
24419
Paint
Der sich farblich abhebende Drei-Sekunden-Raum.
-
Paint
Paint
Der sich farblich abhebende Drei-Sekunden-Raum.
24418
Overtime
Verlängerung bei einem Unentschieden.
24420
Pass
Überbegriff für diverse Zuspielmöglichkeiten.
-
Pass
Pass
Überbegriff für diverse Zuspielmöglichkeiten.
24419
Paint
Der sich farblich abhebende Drei-Sekunden-Raum.
24421
Penetration
Ein Spieler schafft es, mit Dribbling in den Drei-Sekunden Raum zu gelangen und einen kurzen Pass oder Korbversuch zu machen.
-
Penetration
Penetration
Ein Spieler schafft es, mit Dribbling in den Drei-Sekunden Raum zu gelangen und einen kurzen Pass oder Korbversuch zu machen.
24420
Pass
Überbegriff für diverse Zuspielmöglichkeiten.
24422
Pick and roll
Taktik der Angreifer; Ein freier Spieler blockiert einen Gegner, lässt aber sofort wieder von ihm ab und positioniert sich unter dem Korb, um einen Pass zu fangen.
-
Pick and roll
Pick and roll
Taktik der Angreifer; Ein freier Spieler blockiert einen Gegner, lässt aber sofort wieder von ihm ab und positioniert sich unter dem Korb, um einen Pass zu fangen.
24421
Penetration
Ein Spieler schafft es, mit Dribbling in den Drei-Sekunden Raum zu gelangen und einen kurzen Pass oder Korbversuch zu machen.
24423
Pivot
Sternschritt; Drehung auf dem Standbein durch kurzes Abstoßen mit dem anderen.
-
Pivot
Pivot
Sternschritt; Drehung auf dem Standbein durch kurzes Abstoßen mit dem anderen.
24422
Pick and roll
Taktik der Angreifer; Ein freier Spieler blockiert einen Gegner, lässt aber sofort wieder von ihm ab und positioniert sich unter dem Korb, um einen Pass zu fangen.
24340
Playmaker
Der Point Guard einer Mannschaft.
-
Playmaker
Playmaker
Der Point Guard einer Mannschaft.
24423
Pivot
Sternschritt; Drehung auf dem Standbein durch kurzes Abstoßen mit dem anderen.
24424
Playoffs
Finalrunde bei Meisterschaftsspielen.
-
Playoffs
Playoffs
Finalrunde bei Meisterschaftsspielen.
24340
Playmaker
Der Point Guard einer Mannschaft.
24341
Point Guard
Der Spielemacher eines Basketballspiels; eine Art „verlängerter Arm“ des Trainers auf dem Spielfeld.
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Point Guard
Point Guard
Der Spielemacher eines Basketballspiels; eine Art „verlängerter Arm“ des Trainers auf dem Spielfeld.
24424
Playoffs
Finalrunde bei Meisterschaftsspielen.
24425
Post player
Zusammenfassender Begriff für „high“ und „low“ post.
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Post player
Post player
Zusammenfassender Begriff für „high“ und „low“ post.
24341
Point Guard
Der Spielemacher eines Basketballspiels; eine Art „verlängerter Arm“ des Trainers auf dem Spielfeld.
24426
Posting up
Imaginäre Linie, entlang der man den Ball zum Korb spielt.
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Posting up
Posting up
Imaginäre Linie, entlang der man den Ball zum Korb spielt.
24425
Post player
Zusammenfassender Begriff für „high“ und „low“ post.
24427
Power forward
Spieler in einer Flügelposition, dessen Hauptaufgabe es ist zu punkten.
-
Power forward
Power forward
Spieler in einer Flügelposition, dessen Hauptaufgabe es ist zu punkten.
24426
Posting up
Imaginäre Linie, entlang der man den Ball zum Korb spielt.
24428
Press
Begriff für extrem aggressives Verteidigungsverhalten.
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Press
Press
Begriff für extrem aggressives Verteidigungsverhalten.
24427
Power forward
Spieler in einer Flügelposition, dessen Hauptaufgabe es ist zu punkten.
24342
Rebound
Unkontrolliertes Fliegen eines Balles nach einem misslungenen Korbversuch.
-
Rebound
Rebound
Unkontrolliertes Fliegen eines Balles nach einem misslungenen Korbversuch.
24428
Press
Begriff für extrem aggressives Verteidigungsverhalten.
24429
Reverse dunk
Der Spieler steht mit dem Rücken zum Korb und drückt den Ball von oben hinein.
-
Reverse dunk
Reverse dunk
Der Spieler steht mit dem Rücken zum Korb und drückt den Ball von oben hinein.
24342
Rebound
Unkontrolliertes Fliegen eines Balles nach einem misslungenen Korbversuch.
24430
Reverse layer
Korbleger, wobei der Rücken des Spielers zum Korb zeigt.
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Reverse layer
Reverse layer
Korbleger, wobei der Rücken des Spielers zum Korb zeigt.
24429
Reverse dunk
Der Spieler steht mit dem Rücken zum Korb und drückt den Ball von oben hinein.
24431
Rim
Der Ring, an dem das Netz befestigt ist.
-
Rim
Rim
Der Ring, an dem das Netz befestigt ist.
24430
Reverse layer
Korbleger, wobei der Rücken des Spielers zum Korb zeigt.
24432
Rookie
Spieler, der seine erste Profisaison bestreitet.
-
Rookie
Rookie
Spieler, der seine erste Profisaison bestreitet.
24431
Rim
Der Ring, an dem das Netz befestigt ist.
24433
Run and gun
Spielzug ohne Passspiel.
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Run and gun
Run and gun
Spielzug ohne Passspiel.
24432
Rookie
Spieler, der seine erste Profisaison bestreitet.
24434
Safety
Letzter Spieler der Angreifer, der bei Ballverlust der eigenen Mannschaft verhindern soll, dass der Ball in Besitz des anderen Teams geht.
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-
Safety
Safety
Letzter Spieler der Angreifer, der bei Ballverlust der eigenen Mannschaft verhindern soll, dass der Ball in Besitz des anderen Teams geht.
24433
Run and gun
Spielzug ohne Passspiel.
24435
Score
Gesamtleistung einer Mannschaft.
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Score
Score
Gesamtleistung einer Mannschaft.
24434
Safety
Letzter Spieler der Angreifer, der bei Ballverlust der eigenen Mannschaft verhindern soll, dass der Ball in Besitz des anderen Teams geht.
24436
Scoring board
Gesamtstatistik und Aufzeichnungen der Leistungen der einzelnen Spieler.
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Scoring board
Scoring board
Gesamtstatistik und Aufzeichnungen der Leistungen der einzelnen Spieler.
24435
Score
Gesamtleistung einer Mannschaft.
24437
Scoring play
Spielzug, der mit einem Korberfolg beendet wird.
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Scoring play
Scoring play
Spielzug, der mit einem Korberfolg beendet wird.
24436
Scoring board
Gesamtstatistik und Aufzeichnungen der Leistungen der einzelnen Spieler.
24438
Scout-coach
Assistenztrainer, der hauptsächlich auf der Suche nach neuen Talenten ist.
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Scout-coach
Scout-coach
Assistenztrainer, der hauptsächlich auf der Suche nach neuen Talenten ist.
24437
Scoring play
Spielzug, der mit einem Korberfolg beendet wird.
24440
Screen
Ein abschirmender Spieler, der es dem Ballträger ermöglicht, einen ungehinderten Wurf zu starten.
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Screen
Screen
Ein abschirmender Spieler, der es dem Ballträger ermöglicht, einen ungehinderten Wurf zu starten.
24438
Scout-coach
Assistenztrainer, der hauptsächlich auf der Suche nach neuen Talenten ist.
24441
Set play
Überbegriff für Angriffsmethoden aus einem stillstehenden Spiel heraus.
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Set play
Set play
Überbegriff für Angriffsmethoden aus einem stillstehenden Spiel heraus.
24440
Screen
Ein abschirmender Spieler, der es dem Ballträger ermöglicht, einen ungehinderten Wurf zu starten.
24442
Shooting guard
Spielmacher, dessen Stärke in ausgezeichneten Schüssen liegt.
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Shooting guard
Shooting guard
Spielmacher, dessen Stärke in ausgezeichneten Schüssen liegt.
24441
Set play
Überbegriff für Angriffsmethoden aus einem stillstehenden Spiel heraus.
24443
Shot
Begriff für die Gesamtheit der Distanzwürfe.
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Shot
Shot
Begriff für die Gesamtheit der Distanzwürfe.
24442
Shooting guard
Spielmacher, dessen Stärke in ausgezeichneten Schüssen liegt.
24343
Shotclock
Die Shotclock (24-Sekunden-Uhr) zeigt die verbleibende Angriffszeit an.
-
Shotclock
Shotclock
Die Shotclock (24-Sekunden-Uhr) zeigt die verbleibende Angriffszeit an.
24443
Shot
Begriff für die Gesamtheit der Distanzwürfe.
24444
Sixth man
Vielfach einsetzbarer Auswechselspieler.
-
Sixth man
Sixth man
Vielfach einsetzbarer Auswechselspieler.
24343
Shotclock
Die Shotclock (24-Sekunden-Uhr) zeigt die verbleibende Angriffszeit an.
24445
Skip pass
Durch schnelles Zuspielen verlagern sich die Spieler der Offense auf die andere Spielfeldseite.
-
Skip pass
Skip pass
Durch schnelles Zuspielen verlagern sich die Spieler der Offense auf die andere Spielfeldseite.
24444
Sixth man
Vielfach einsetzbarer Auswechselspieler.
24446
Slam dunk
Alle möglichen, spektakulären Dunking-Varianten.
-
Slam dunk
Slam dunk
Alle möglichen, spektakulären Dunking-Varianten.
24445
Skip pass
Durch schnelles Zuspielen verlagern sich die Spieler der Offense auf die andere Spielfeldseite.
24447
Small forward
Spieler auf einer Flügelposition, der sich durch gute Schüsse auszeichnet.
-
Small forward
Small forward
Spieler auf einer Flügelposition, der sich durch gute Schüsse auszeichnet.
24446
Slam dunk
Alle möglichen, spektakulären Dunking-Varianten.
24344
Starting Five
Die Anfangsformation eines Basketballteams.
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Starting Five
Starting Five
Die Anfangsformation eines Basketballteams.
24447
Small forward
Spieler auf einer Flügelposition, der sich durch gute Schüsse auszeichnet.
24345
Steal
Ein Spieler nimmt seinem Gegner den Ball zugunsten des eigenen Teams weg.
-
Steal
Steal
Ein Spieler nimmt seinem Gegner den Ball zugunsten des eigenen Teams weg.
24344
Starting Five
Die Anfangsformation eines Basketballteams.
24448
Streak shooter
Spieler, der einige Angriffe hintereinander mit Erfolg beendet.
-
Streak shooter
Streak shooter
Spieler, der einige Angriffe hintereinander mit Erfolg beendet.
24345
Steal
Ein Spieler nimmt seinem Gegner den Ball zugunsten des eigenen Teams weg.
24449
Strong side
Die Spielfeldseite, auf der der Ball gerade gespielt wird.
-
Strong side
Strong side
Die Spielfeldseite, auf der der Ball gerade gespielt wird.
24448
Streak shooter
Spieler, der einige Angriffe hintereinander mit Erfolg beendet.
24450
Technical foul
Technisches Foul; Verstoß gegen die Regeln; kein direkter körperlicher Angriff auf einen Gegenspieler.
-
Technical foul
Technical foul
Technisches Foul; Verstoß gegen die Regeln; kein direkter körperlicher Angriff auf einen Gegenspieler.
24449
Strong side
Die Spielfeldseite, auf der der Ball gerade gespielt wird.
24451
Three-point field
Bereich für einen Drei-Punkt-Wurf.
-
Three-point field
Three-point field
Bereich für einen Drei-Punkt-Wurf.
24450
Technical foul
Technisches Foul; Verstoß gegen die Regeln; kein direkter körperlicher Angriff auf einen Gegenspieler.
24452
Three-second rule
Bestimmt die Dauer (drei Sekunden), die man sich in der gegnerischen Zone aufhalten darf.
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Three-second rule
Three-second rule
Bestimmt die Dauer (drei Sekunden), die man sich in der gegnerischen Zone aufhalten darf.
24451
Three-point field
Bereich für einen Drei-Punkt-Wurf.
24453
Time-out
Auszeit für Besprechungen mit dem Trainer.
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Time-out
Time-out
Auszeit für Besprechungen mit dem Trainer.
24452
Three-second rule
Bestimmt die Dauer (drei Sekunden), die man sich in der gegnerischen Zone aufhalten darf.
24454
Tip-in
Einem Rebound folgt ein sofortiger Korberfolg durch kurzes Antippen des Balls.
-
Tip-in
Tip-in
Einem Rebound folgt ein sofortiger Korberfolg durch kurzes Antippen des Balls.
24453
Time-out
Auszeit für Besprechungen mit dem Trainer.
24455
Tip-off
Am Beginn erfolgt ein Hochball.
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Tip-off
Tip-off
Am Beginn erfolgt ein Hochball.
24454
Tip-in
Einem Rebound folgt ein sofortiger Korberfolg durch kurzes Antippen des Balls.
24456
Touching
Beim Verteidigen berührt ein Spieler unabsichtlich einen aus der gegnerischen Mannschaft.
-
Touching
Touching
Beim Verteidigen berührt ein Spieler unabsichtlich einen aus der gegnerischen Mannschaft.
24455
Tip-off
Am Beginn erfolgt ein Hochball.
24457
Transition
Wechsel eines Teams von der Offense zur Defense und umgekehrt.
-
Transition
Transition
Wechsel eines Teams von der Offense zur Defense und umgekehrt.
24456
Touching
Beim Verteidigen berührt ein Spieler unabsichtlich einen aus der gegnerischen Mannschaft.
24458
Trash talk
Taktloses Beschimpfen eines Gegners.
-
Trash talk
Trash talk
Taktloses Beschimpfen eines Gegners.
24457
Transition
Wechsel eines Teams von der Offense zur Defense und umgekehrt.
24459
Travelling
Schrittfehler
-
Travelling
Travelling
Schrittfehler
24458
Trash talk
Taktloses Beschimpfen eines Gegners.
24346
Triple-Double
Am Ende eines Basketballspieles hat ein Spieler einen zweistelligen Wert in drei statistischen Kategorien.
-
Triple-Double
Triple-Double
Am Ende eines Basketballspieles hat ein Spieler einen zweistelligen Wert in drei statistischen Kategorien.
24459
Travelling
Schrittfehler
24347
Turnover
Der Ballverlust jeglicher Art zum Beispiel durch einen Fehlpass oder Schrittfehler.
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Turnover
Turnover
Der Ballverlust jeglicher Art zum Beispiel durch einen Fehlpass oder Schrittfehler.
24346
Triple-Double
Am Ende eines Basketballspieles hat ein Spieler einen zweistelligen Wert in drei statistischen Kategorien.
24460
Weak side
Die Spielfeldseite, auf der sich der Ball im Moment nicht befindet.
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Weak side
Weak side
Die Spielfeldseite, auf der sich der Ball im Moment nicht befindet.
24347
Turnover
Der Ballverlust jeglicher Art zum Beispiel durch einen Fehlpass oder Schrittfehler.
24348
Zone
Ein markierter Bereich des Basketballfelds; reicht von direkt unter dem Korb bis zur Freiwurflinie.
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Zone
Zone
Ein markierter Bereich des Basketballfelds; reicht von direkt unter dem Korb bis zur Freiwurflinie.
24460
Weak side
Die Spielfeldseite, auf der sich der Ball im Moment nicht befindet.
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