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24136
Audible
Der Quarterback verwendet eigene Handzeichen oder Kombinationen mit Zahlen und Wörtern, um seinem Team einen geänderten Spielzug mitzuteilen.
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Audible
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Der Quarterback verwendet eigene Handzeichen oder Kombinationen mit Zahlen und Wörtern, um seinem Team einen geänderten Spielzug mitzuteilen.
24151
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24135
Backfield
Dieser Bereich befindet sich hinter den Angriffs- und Abwehrformationen.
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Backfield
Backfield
Dieser Bereich befindet sich hinter den Angriffs- und Abwehrformationen.
24136
Audible
Der Quarterback verwendet eigene Handzeichen oder Kombinationen mit Zahlen und Wörtern, um seinem Team einen geänderten Spielzug mitzuteilen.
24138
Blitz
Jäh durchgeführter Überraschungsangriff der Verteidigung.
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Blitz
Blitz
Jäh durchgeführter Überraschungsangriff der Verteidigung.
24135
Backfield
Dieser Bereich befindet sich hinter den Angriffs- und Abwehrformationen.
24134
Blocken/Blocking
Der Gegner wird mit erlaubten Tätlichkeiten mit den Händen (Drücke, Stoßen) auf einer gewissen Entfernung gehalten oder er wird am Laufen gehindert.
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Blocken/Blocking
Blocken/Blocking
Der Gegner wird mit erlaubten Tätlichkeiten mit den Händen (Drücke, Stoßen) auf einer gewissen Entfernung gehalten oder er wird am Laufen gehindert.
24138
Blitz
Jäh durchgeführter Überraschungsangriff der Verteidigung.
24139
Bootleg
Täuschungsmanöver des Quarterbacks, bei dem er den Ball hinter seinem Bein verbirgt.
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Bootleg
Bootleg
Täuschungsmanöver des Quarterbacks, bei dem er den Ball hinter seinem Bein verbirgt.
24134
Blocken/Blocking
Der Gegner wird mit erlaubten Tätlichkeiten mit den Händen (Drücke, Stoßen) auf einer gewissen Entfernung gehalten oder er wird am Laufen gehindert.
24137
Center
Der Center steht zwischen den Guards in der Offensive Line und bringt bei jedem Spielzug den Ball mit dem Snap zum Quarterback ins Spiel. Er darf als einziger die Neutrale Zone betreten.
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Center
Center
Der Center steht zwischen den Guards in der Offensive Line und bringt bei jedem Spielzug den Ball mit dem Snap zum Quarterback ins Spiel. Er darf als einziger die Neutrale Zone betreten.
24139
Bootleg
Täuschungsmanöver des Quarterbacks, bei dem er den Ball hinter seinem Bein verbirgt.
24140
Cheerleader
Die hinreißenden Cheerleader verkürzen den Fans die Pausen und motivieren die Spieler.
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Cheerleader
Cheerleader
Die hinreißenden Cheerleader verkürzen den Fans die Pausen und motivieren die Spieler.
24137
Center
Der Center steht zwischen den Guards in der Offensive Line und bringt bei jedem Spielzug den Ball mit dem Snap zum Quarterback ins Spiel. Er darf als einziger die Neutrale Zone betreten.
24141
Clipping
Der Block wird verbotenerweise in den Rücken des Gegners ausgeführt.
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Clipping
Clipping
Der Block wird verbotenerweise in den Rücken des Gegners ausgeführt.
24140
Cheerleader
Die hinreißenden Cheerleader verkürzen den Fans die Pausen und motivieren die Spieler.
24142
Cornerbacks
Sind die schnellsten Spieler der Verteidigung.
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Cornerbacks
Cornerbacks
Sind die schnellsten Spieler der Verteidigung.
24141
Clipping
Der Block wird verbotenerweise in den Rücken des Gegners ausgeführt.
24143
Dance Team
Siehe "Cheerleader"
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Dance Team
Dance Team
Siehe "Cheerleader"
24142
Cornerbacks
Sind die schnellsten Spieler der Verteidigung.
24144
Dead Ball
Das Stadium des Balls, wenn er nicht gespielt wird, sei es auf Anweisung des Schiedsrichters oder weil das Spiel beendet ist.
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Dead Ball
Dead Ball
Das Stadium des Balls, wenn er nicht gespielt wird, sei es auf Anweisung des Schiedsrichters oder weil das Spiel beendet ist.
24143
Dance Team
Siehe "Cheerleader"
24122
Defense
Verteidiger des Spielraumes
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Defense
Defense
Verteidiger des Spielraumes
24144
Dead Ball
Das Stadium des Balls, wenn er nicht gespielt wird, sei es auf Anweisung des Schiedsrichters oder weil das Spiel beendet ist.
24145
Defensive Tackle
Ihre Aufgabe ist es, Spielzüge zu stoppen und die Blocker der Offense so gut als möglich abzulenken.
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Defensive Tackle
Defensive Tackle
Ihre Aufgabe ist es, Spielzüge zu stoppen und die Blocker der Offense so gut als möglich abzulenken.
24122
Defense
Verteidiger des Spielraumes
24146
Dive
Der ballführende Spieler schlüpft durch eine Lücke in der feindlichen Linie.
-
Dive
Dive
Der ballführende Spieler schlüpft durch eine Lücke in der feindlichen Linie.
24145
Defensive Tackle
Ihre Aufgabe ist es, Spielzüge zu stoppen und die Blocker der Offense so gut als möglich abzulenken.
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Down
Down
24146
Dive
Der ballführende Spieler schlüpft durch eine Lücke in der feindlichen Linie.
24123
Downs
Vorschrift, innerhalb einer bestimmten Zeit einen gewissen Raumgewinn zu erzielen.
-
Downs
Downs
Vorschrift, innerhalb einer bestimmten Zeit einen gewissen Raumgewinn zu erzielen.
24148
Draw
Ein Pass wird nur vorgespielt, um in Wirklichkeit ein Laufspiel durchzuführen.
-
Draw
Draw
Ein Pass wird nur vorgespielt, um in Wirklichkeit ein Laufspiel durchzuführen.
24123
Downs
Vorschrift, innerhalb einer bestimmten Zeit einen gewissen Raumgewinn zu erzielen.
24129
Drives
siehe "Plays"
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Drives
Drives
siehe "Plays"
24148
Draw
Ein Pass wird nur vorgespielt, um in Wirklichkeit ein Laufspiel durchzuführen.
24149
Endzone
An jedem Ende des Spielfelds findet man eine Endzone, die von je einem Team geschützt wird. In diesem Bereich ist es den Spielern möglich, einen Touchdown zu erzielen.
|
-
Endzone
Endzone
An jedem Ende des Spielfelds findet man eine Endzone, die von je einem Team geschützt wird. In diesem Bereich ist es den Spielern möglich, einen Touchdown zu erzielen.
24129
Drives
siehe "Plays"
24150
Face Mask
Unerlaubtes Greifen in den Gesichtsschutz des Opponenten.
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Face Mask
Face Mask
Unerlaubtes Greifen in den Gesichtsschutz des Opponenten.
24149
Endzone
An jedem Ende des Spielfelds findet man eine Endzone, die von je einem Team geschützt wird. In diesem Bereich ist es den Spielern möglich, einen Touchdown zu erzielen.
24152
Fake
Ein schlauer Schachzug, um die Defense zu täuschen und sie in eine falsche Aufstellung zu bringen.
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Fake
Fake
Ein schlauer Schachzug, um die Defense zu täuschen und sie in eine falsche Aufstellung zu bringen.
24150
Face Mask
Unerlaubtes Greifen in den Gesichtsschutz des Opponenten.
24153
Field Goal
Der Ball wird aus dem Spiel heraus zwischen die Torstangen gekickt.
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Field Goal
Field Goal
Der Ball wird aus dem Spiel heraus zwischen die Torstangen gekickt.
24152
Fake
Ein schlauer Schachzug, um die Defense zu täuschen und sie in eine falsche Aufstellung zu bringen.
24154
Football
Der Ball beim American Football.
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Football
Football
Der Ball beim American Football.
24153
Field Goal
Der Ball wird aus dem Spiel heraus zwischen die Torstangen gekickt.
24155
Forward Pass
Vorwärtspass des Balls durch den Quarterback.
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Forward Pass
Forward Pass
Vorwärtspass des Balls durch den Quarterback.
24154
Football
Der Ball beim American Football.
24156
Fumble
Ein ungewollter Ballverlust des Ballträgers oder Passers.
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Fumble
Fumble
Ein ungewollter Ballverlust des Ballträgers oder Passers.
24155
Forward Pass
Vorwärtspass des Balls durch den Quarterback.
24157
Goal Line
Trennt die Endzone vom Spielfeld.
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Goal Line
Goal Line
Trennt die Endzone vom Spielfeld.
24156
Fumble
Ein ungewollter Ballverlust des Ballträgers oder Passers.
24158
Guard
Diese Spieler ebnen den Weg für die Running Backs und verteidigen den Quarterback.
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Guard
Guard
Diese Spieler ebnen den Weg für die Running Backs und verteidigen den Quarterback.
24157
Goal Line
Trennt die Endzone vom Spielfeld.
24159
Handoff
Weitergabe des Balls an einen Spieler des eigenen Teams.
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Handoff
Handoff
Weitergabe des Balls an einen Spieler des eigenen Teams.
24158
Guard
Diese Spieler ebnen den Weg für die Running Backs und verteidigen den Quarterback.
24160
Hang Time
Der Zeitraum, in dem sich der Ball nach einem Kick in der Luft befindet.
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Hang Time
Hang Time
Der Zeitraum, in dem sich der Ball nach einem Kick in der Luft befindet.
24159
Handoff
Weitergabe des Balls an einen Spieler des eigenen Teams.
24124
Hash marks
In Längsrichtung des Spielfelds laufende, parallele Linien.
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Hash marks
Hash marks
In Längsrichtung des Spielfelds laufende, parallele Linien.
24160
Hang Time
Der Zeitraum, in dem sich der Ball nach einem Kick in der Luft befindet.
24161
Head Coach
Der Cheftrainer einer Mannschaft; ihm helfen mehrere Assistenztrainer.
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Head Coach
Head Coach
Der Cheftrainer einer Mannschaft; ihm helfen mehrere Assistenztrainer.
24124
Hash marks
In Längsrichtung des Spielfelds laufende, parallele Linien.
24162
Holder
Jener Spieler, der für den "Kicker" den Ball am Boden festhält, damit er nicht umfallen kann.
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Holder
Holder
Jener Spieler, der für den "Kicker" den Ball am Boden festhält, damit er nicht umfallen kann.
24161
Head Coach
Der Cheftrainer einer Mannschaft; ihm helfen mehrere Assistenztrainer.
24163
Holding
Regelwidriges Festhalten eines feindlichen Spielers. Es darf nur der ballführende Spieler zurückgehalten werden.
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Holding
Holding
Regelwidriges Festhalten eines feindlichen Spielers. Es darf nur der ballführende Spieler zurückgehalten werden.
24162
Holder
Jener Spieler, der für den "Kicker" den Ball am Boden festhält, damit er nicht umfallen kann.
24164
Huddle
Besprechungen beider Mannschaften vor jedem Spielzug.
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Huddle
Huddle
Besprechungen beider Mannschaften vor jedem Spielzug.
24163
Holding
Regelwidriges Festhalten eines feindlichen Spielers. Es darf nur der ballführende Spieler zurückgehalten werden.
24165
i-Formation
Hinter dem Quarterback stehen zwei Running Backs hintereinander und diese drei stellen somit ein "i" dar.
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i-Formation
i-Formation
Hinter dem Quarterback stehen zwei Running Backs hintereinander und diese drei stellen somit ein "i" dar.
24164
Huddle
Besprechungen beider Mannschaften vor jedem Spielzug.
24166
Intentional Grounding
Ein bewusstes Foul des Passspielers, der mit dem absichtlich zu Boden geworfenen Ball einen Ballverlust vermeiden will.
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Intentional Grounding
Intentional Grounding
Ein bewusstes Foul des Passspielers, der mit dem absichtlich zu Boden geworfenen Ball einen Ballverlust vermeiden will.
24165
i-Formation
Hinter dem Quarterback stehen zwei Running Backs hintereinander und diese drei stellen somit ein "i" dar.
24167
Interception
Ein Defensive Player fängt einen Pass der Gegner direkt aus der Luft.
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Interception
Interception
Ein Defensive Player fängt einen Pass der Gegner direkt aus der Luft.
24166
Intentional Grounding
Ein bewusstes Foul des Passspielers, der mit dem absichtlich zu Boden geworfenen Ball einen Ballverlust vermeiden will.
24169
Kicker
Jener Spieler, den den Ball tritt.
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Kicker
Kicker
Jener Spieler, den den Ball tritt.
24167
Interception
Ein Defensive Player fängt einen Pass der Gegner direkt aus der Luft.
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Kickoff
Kickoff
24169
Kicker
Jener Spieler, den den Ball tritt.
24170
Lateral
Ein Pass von einem Angreifer zum anderen.
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Lateral
Lateral
Ein Pass von einem Angreifer zum anderen.
24125
Line of Gain
Kennzeichnet den zu erreichenden Raumgewinn.
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Line of Gain
Line of Gain
Kennzeichnet den zu erreichenden Raumgewinn.
24170
Lateral
Ein Pass von einem Angreifer zum anderen.
24126
Line of Scrimmage
Eine imaginäre Linie, die erst überschritten werden darf, wenn der Ball vom Center zum Quarterback übergegangen ist.
-
Line of Scrimmage
Line of Scrimmage
Eine imaginäre Linie, die erst überschritten werden darf, wenn der Ball vom Center zum Quarterback übergegangen ist.
24125
Line of Gain
Kennzeichnet den zu erreichenden Raumgewinn.
24171
Motion
Die Fortbewegung eines Angreifers in die gleiche Richtung wie die Line of Scrimmage, bevor er zum Snap übergeht.
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Motion
Motion
Die Fortbewegung eines Angreifers in die gleiche Richtung wie die Line of Scrimmage, bevor er zum Snap übergeht.
24126
Line of Scrimmage
Eine imaginäre Linie, die erst überschritten werden darf, wenn der Ball vom Center zum Quarterback übergegangen ist.
24172
Nose Tackle
Steht dem Center der Offensive gegenüber.
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Nose Tackle
Nose Tackle
Steht dem Center der Offensive gegenüber.
24171
Motion
Die Fortbewegung eines Angreifers in die gleiche Richtung wie die Line of Scrimmage, bevor er zum Snap übergeht.
24127
Offense
Die Angreifer versuchen, die Verteidigung zu verdrängen und diese somit am Raumgewinnen zu hindern.
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Offense
Offense
Die Angreifer versuchen, die Verteidigung zu verdrängen und diese somit am Raumgewinnen zu hindern.
24172
Nose Tackle
Steht dem Center der Offensive gegenüber.
24173
Overtime
Die Verlängerung eines Spiels, welches nach der vorschriftsmäßigen Spielzeit noch nicht entschieden ist.
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Overtime
Overtime
Die Verlängerung eines Spiels, welches nach der vorschriftsmäßigen Spielzeit noch nicht entschieden ist.
24127
Offense
Die Angreifer versuchen, die Verteidigung zu verdrängen und diese somit am Raumgewinnen zu hindern.
24174
Pass Interference
Wenn ein Spieler von einem Gegner regelwidrig am Passfang gehindert wird, pfeifen die Schiedsrichter ab.
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Pass Interference
Pass Interference
Wenn ein Spieler von einem Gegner regelwidrig am Passfang gehindert wird, pfeifen die Schiedsrichter ab.
24173
Overtime
Die Verlängerung eines Spiels, welches nach der vorschriftsmäßigen Spielzeit noch nicht entschieden ist.
24175
Pass Pattern
Verständigungsmethoden zwischen Quarterback und Passempfänger mittels Codenamen oder Zahlen.
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Pass Pattern
Pass Pattern
Verständigungsmethoden zwischen Quarterback und Passempfänger mittels Codenamen oder Zahlen.
24174
Pass Interference
Wenn ein Spieler von einem Gegner regelwidrig am Passfang gehindert wird, pfeifen die Schiedsrichter ab.
24176
Pass Rush
Die Verteidiger versuchen, den Quarterback am Passen zu hindern.
-
Pass Rush
Pass Rush
Die Verteidiger versuchen, den Quarterback am Passen zu hindern.
24175
Pass Pattern
Verständigungsmethoden zwischen Quarterback und Passempfänger mittels Codenamen oder Zahlen.
24177
Personal Foul
Ein Foul, das immer gegen einen bestimmten Spieler gerichtet ist.
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Personal Foul
Personal Foul
Ein Foul, das immer gegen einen bestimmten Spieler gerichtet ist.
24176
Pass Rush
Die Verteidiger versuchen, den Quarterback am Passen zu hindern.
24178
Play Action
Ein täuschender Spielzug, bei dem anstatt eines Laufspielzugs ein Pass durchgeführt wird.
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Play Action
Play Action
Ein täuschender Spielzug, bei dem anstatt eines Laufspielzugs ein Pass durchgeführt wird.
24177
Personal Foul
Ein Foul, das immer gegen einen bestimmten Spieler gerichtet ist.
24128
Plays
Alle aufeinanderfolgenden Spielzüge einer Mannschaft, ohne dass zwischendurch das Angriffsrecht gewechselt hat.
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Plays
Plays
Alle aufeinanderfolgenden Spielzüge einer Mannschaft, ohne dass zwischendurch das Angriffsrecht gewechselt hat.
24178
Play Action
Ein täuschender Spielzug, bei dem anstatt eines Laufspielzugs ein Pass durchgeführt wird.
24179
Pocket
Die Offense-Spieler umgeben den Quarterback von allen Seiten, damit dieser vor einem Pass Rush geschützt ist.
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Pocket
Pocket
Die Offense-Spieler umgeben den Quarterback von allen Seiten, damit dieser vor einem Pass Rush geschützt ist.
24128
Plays
Alle aufeinanderfolgenden Spielzüge einer Mannschaft, ohne dass zwischendurch das Angriffsrecht gewechselt hat.
24130
Quarterback
Der wichtigste Spieler der Offense; hat die Aufgabe, den geplanten Spielzug umzusetzen.
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Quarterback
Quarterback
Der wichtigste Spieler der Offense; hat die Aufgabe, den geplanten Spielzug umzusetzen.
24179
Pocket
Die Offense-Spieler umgeben den Quarterback von allen Seiten, damit dieser vor einem Pass Rush geschützt ist.
24131
Red zone
Zwischen der Endzone und der 20-Yard-Linie; die Chance für die Offense zu punkten ist hier relativ hoch.
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Red zone
Red zone
Zwischen der Endzone und der 20-Yard-Linie; die Chance für die Offense zu punkten ist hier relativ hoch.
24130
Quarterback
Der wichtigste Spieler der Offense; hat die Aufgabe, den geplanten Spielzug umzusetzen.
24180
Referee
Hauptschiedsrichter; wird von sieben Assistenzschiedsrichtern unterstützt.
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Referee
Referee
Hauptschiedsrichter; wird von sieben Assistenzschiedsrichtern unterstützt.
24131
Red zone
Zwischen der Endzone und der 20-Yard-Linie; die Chance für die Offense zu punkten ist hier relativ hoch.
24181
Reverse
Der Ballträger übergibt den Ball an einen Spieler, der aus der anderen Richtung kommt, um die Defense auf die verkehrte Seite zu locken.
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Reverse
Reverse
Der Ballträger übergibt den Ball an einen Spieler, der aus der anderen Richtung kommt, um die Defense auf die verkehrte Seite zu locken.
24180
Referee
Hauptschiedsrichter; wird von sieben Assistenzschiedsrichtern unterstützt.
24182
Rookie
Ein Spieler, der zum ersten Mal mit einem Team eine Profi-Saison bestreitet.
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Rookie
Rookie
Ein Spieler, der zum ersten Mal mit einem Team eine Profi-Saison bestreitet.
24181
Reverse
Der Ballträger übergibt den Ball an einen Spieler, der aus der anderen Richtung kommt, um die Defense auf die verkehrte Seite zu locken.
24183
Running Back
Ballträger der Offense; der Quarterback übergibt ihm den Ball und der Running Back erzielt durch Läufe Raumgewinn.
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Running Back
Running Back
Ballträger der Offense; der Quarterback übergibt ihm den Ball und der Running Back erzielt durch Läufe Raumgewinn.
24182
Rookie
Ein Spieler, der zum ersten Mal mit einem Team eine Profi-Saison bestreitet.
24184
Sack
Ein Angriff der Defense, die den Quarterback im Backfield der Offense zu Boden bringt, bevor dieser den Ball weitergeben kann.
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Sack
Sack
Ein Angriff der Defense, die den Quarterback im Backfield der Offense zu Boden bringt, bevor dieser den Ball weitergeben kann.
24183
Running Back
Ballträger der Offense; der Quarterback übergibt ihm den Ball und der Running Back erzielt durch Läufe Raumgewinn.
24185
Screen
Der Passempfänger fängt den Ball unmittelbar hinter der Line of Scrimmage.
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Screen
Screen
Der Passempfänger fängt den Ball unmittelbar hinter der Line of Scrimmage.
24184
Sack
Ein Angriff der Defense, die den Quarterback im Backfield der Offense zu Boden bringt, bevor dieser den Ball weitergeben kann.
24195
Screen (American Football)
Der Passempfänger fängt den Ball unmittelbar hinter der Line of Scrimmage.
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Screen (American Football)
Screen (American Football)
Der Passempfänger fängt den Ball unmittelbar hinter der Line of Scrimmage.
24185
Screen
Der Passempfänger fängt den Ball unmittelbar hinter der Line of Scrimmage.
24186
Shotgun
Der Quarterback steht in der Angriffsaufstellung nicht unmittelbar hinter dem Center, sonder etwas weiter entfernt auf der Line of Scrimmage.
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Shotgun
Shotgun
Der Quarterback steht in der Angriffsaufstellung nicht unmittelbar hinter dem Center, sonder etwas weiter entfernt auf der Line of Scrimmage.
24195
Screen (American Football)
Der Passempfänger fängt den Ball unmittelbar hinter der Line of Scrimmage.
24187
Snap
Das Abgeben des Balles vom Center an den Quarterback am Anfgang jedes Spielzugs.
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Snap
Snap
Das Abgeben des Balles vom Center an den Quarterback am Anfgang jedes Spielzugs.
24186
Shotgun
Der Quarterback steht in der Angriffsaufstellung nicht unmittelbar hinter dem Center, sonder etwas weiter entfernt auf der Line of Scrimmage.
24188
Sneak
Der Quarterback übernimmt selbst den Ball vom Center und läuft nach vorne.
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Sneak
Sneak
Der Quarterback übernimmt selbst den Ball vom Center und läuft nach vorne.
24187
Snap
Das Abgeben des Balles vom Center an den Quarterback am Anfgang jedes Spielzugs.
24132
Super Bowl
Das Finale der NFL und das wichtigste TV-Event in den USA.
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Super Bowl
Super Bowl
Das Finale der NFL und das wichtigste TV-Event in den USA.
24188
Sneak
Der Quarterback übernimmt selbst den Ball vom Center und läuft nach vorne.
24189
Tight End
Wird zum Blocken und zum Passempfangen designiert.
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Tight End
Tight End
Wird zum Blocken und zum Passempfangen designiert.
24132
Super Bowl
Das Finale der NFL und das wichtigste TV-Event in den USA.
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Timeout
Timeout
24189
Tight End
Wird zum Blocken und zum Passempfangen designiert.
24133
Touchdown
Der Football wird über die gegnerische Ziellinie getragen oder er wird von einem Offense-Spieler gefangen.
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Touchdown
Touchdown
Der Football wird über die gegnerische Ziellinie getragen oder er wird von einem Offense-Spieler gefangen.
24191
Tripping
Unerlaubtes Beinstellen eines Spielers, der nicht in Ballbesitz ist.
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Tripping
Tripping
Unerlaubtes Beinstellen eines Spielers, der nicht in Ballbesitz ist.
24133
Touchdown
Der Football wird über die gegnerische Ziellinie getragen oder er wird von einem Offense-Spieler gefangen.
24192
Turnover
Ballverlust der Angreifer durch Fumble oder Interception.
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Turnover
Turnover
Ballverlust der Angreifer durch Fumble oder Interception.
24191
Tripping
Unerlaubtes Beinstellen eines Spielers, der nicht in Ballbesitz ist.
24193
Two-Minute-Warning
Warnung des Schiedsrichters, dass nur noch zwei Minuten bleiben, bis die Halbzeit oder das Spiel beendet sind.
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Two-Minute-Warning
Two-Minute-Warning
Warnung des Schiedsrichters, dass nur noch zwei Minuten bleiben, bis die Halbzeit oder das Spiel beendet sind.
24192
Turnover
Ballverlust der Angreifer durch Fumble oder Interception.
24194
Wide Receiver
Sind die schnellen Passempfänger der Angreifer, die die vom Quarterback geworfenen Bälle fangen.
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Wide Receiver
Wide Receiver
Sind die schnellen Passempfänger der Angreifer, die die vom Quarterback geworfenen Bälle fangen.
24193
Two-Minute-Warning
Warnung des Schiedsrichters, dass nur noch zwei Minuten bleiben, bis die Halbzeit oder das Spiel beendet sind.
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