-
Ai-yotsu
Ai-yotsu
Beide Kämpfer wenden den gleichen Griff an (Rechts- oder Linksgriff).
24913
Ashi-waza
Wurftechniken mit Einsatz der Beine oder Füße.
-
Ashi-waza
Ashi-waza
Wurftechniken mit Einsatz der Beine oder Füße.
24912
Ai-yotsu
Beide Kämpfer wenden den gleichen Griff an (Rechts- oder Linksgriff).
24914
Atemi
Schlag gegen eine empfindliche Körperstelle.
-
Atemi
Atemi
Schlag gegen eine empfindliche Körperstelle.
24913
Ashi-waza
Wurftechniken mit Einsatz der Beine oder Füße.
24915
Atemi-waza
Technik des Atemi.
-
Atemi-waza
Atemi-waza
Technik des Atemi.
24914
Atemi
Schlag gegen eine empfindliche Körperstelle.
24916
Ausgangssituationen
Ermöglichen, diverse Techniken erfolgversprechend zu durchzuführen.
-
Ausgangssituationen
Ausgangssituationen
Ermöglichen, diverse Techniken erfolgversprechend zu durchzuführen.
24915
Atemi-waza
Technik des Atemi.
24917
Auslage
Position, wie die Gegner zueinander stehen.
-
Auslage
Auslage
Position, wie die Gegner zueinander stehen.
24916
Ausgangssituationen
Ermöglichen, diverse Techniken erfolgversprechend zu durchzuführen.
24918
Chūgaeri
Salto; freier Fall
-
Chūgaeri
Chūgaeri
Salto; freier Fall
24917
Auslage
Position, wie die Gegner zueinander stehen.
24919
Chui
Ermahnung; mittelschwere Bestrafung im Judo-Wettkampf.
-
Chui
Chui
Ermahnung; mittelschwere Bestrafung im Judo-Wettkampf.
24918
Chūgaeri
Salto; freier Fall
-
Dō (-jime)
Dō (-jime)
Rumpf
24919
Chui
Ermahnung; mittelschwere Bestrafung im Judo-Wettkampf.
24920
Dan
Meistergrad: 1. Dan (Sho-Dan, schwarzer Gürtel) bis 10. Dan (Ju-Dan, roter Gürtel)
-
Dan
Dan
Meistergrad: 1. Dan (Sho-Dan, schwarzer Gürtel) bis 10. Dan (Ju-Dan, roter Gürtel)
24922
Finte
Antäuschen eines Wurfes, um sich die Reaktion des Gegners für eine andere Technik zum Vorteil zu machen.
-
Finte
Finte
Antäuschen eines Wurfes, um sich die Reaktion des Gegners für eine andere Technik zum Vorteil zu machen.
24920
Dan
Meistergrad: 1. Dan (Sho-Dan, schwarzer Gürtel) bis 10. Dan (Ju-Dan, roter Gürtel)
24923
Fusen-gachi
Sieg durch Nichterscheinen der Gegner.
-
Fusen-gachi
Fusen-gachi
Sieg durch Nichterscheinen der Gegner.
24922
Finte
Antäuschen eines Wurfes, um sich die Reaktion des Gegners für eine andere Technik zum Vorteil zu machen.
24924
Gaeshi
Gegenangriff
-
Gaeshi
Gaeshi
Gegenangriff
24923
Fusen-gachi
Sieg durch Nichterscheinen der Gegner.
24925
Gari
Dem Gegner das Standbein wegreißen.
-
Gari
Gari
Dem Gegner das Standbein wegreißen.
24924
Gaeshi
Gegenangriff
24926
Gatame
Hebeln; Gliedmaßen so verdrehen, sodass Schmerzen auftreten und der Gegner sich nicht mehr wehren kann.
-
Gatame
Gatame
Hebeln; Gliedmaßen so verdrehen, sodass Schmerzen auftreten und der Gegner sich nicht mehr wehren kann.
24925
Gari
Dem Gegner das Standbein wegreißen.
24927
Go-dan
Fünfter Dan; schwarzer Gürtel
-
Go-dan
Go-dan
Fünfter Dan; schwarzer Gürtel
24926
Gatame
Hebeln; Gliedmaßen so verdrehen, sodass Schmerzen auftreten und der Gegner sich nicht mehr wehren kann.
24928
Go-kyu
Fünfter Kyu; orangefarbener Gürtel
-
Go-kyu
Go-kyu
Fünfter Kyu; orangefarbener Gürtel
24927
Go-dan
Fünfter Dan; schwarzer Gürtel
-
Goshi/Koshi
Goshi/Koshi
Hüfte
24928
Go-kyu
Fünfter Kyu; orangefarbener Gürtel
24930
Gyaku-okuri-eri-jime
Würgegriff von hinten durch Festhalten des Kragens.
-
Gyaku-okuri-eri-jime
Gyaku-okuri-eri-jime
Würgegriff von hinten durch Festhalten des Kragens.
24931
Hachi-dan
Achter Dan; rot-weißer Gürtel
-
Hachi-dan
Hachi-dan
Achter Dan; rot-weißer Gürtel
24930
Gyaku-okuri-eri-jime
Würgegriff von hinten durch Festhalten des Kragens.
24932
Hachi-kyu
Achter Kyu; weiß-gelber Gürtel
-
Hachi-kyu
Hachi-kyu
Achter Kyu; weiß-gelber Gürtel
24931
Hachi-dan
Achter Dan; rot-weißer Gürtel
24933
Hajime!
„Beginnt!“, Ausruf des Schiedsrichters zu Beginn des Wettkampfs.
-
Hajime!
Hajime!
„Beginnt!“, Ausruf des Schiedsrichters zu Beginn des Wettkampfs.
24932
Hachi-kyu
Achter Kyu; weiß-gelber Gürtel
24934
Hansokumake
Schwerer Regelverstoß, führt zum Abbruch des Kampfs.
-
Hansokumake
Hansokumake
Schwerer Regelverstoß, führt zum Abbruch des Kampfs.
24933
Hajime!
„Beginnt!“, Ausruf des Schiedsrichters zu Beginn des Wettkampfs.
24935
Hantei
Beurteilung, Entscheidung
-
Hantei
Hantei
Beurteilung, Entscheidung
24934
Hansokumake
Schwerer Regelverstoß, führt zum Abbruch des Kampfs.
24936
Hara-gatame
Den Arm des Partners durch Einsatz des Bauches überstrecken.
-
Hara-gatame
Hara-gatame
Den Arm des Partners durch Einsatz des Bauches überstrecken.
24935
Hantei
Beurteilung, Entscheidung
-
Hiki-komi
Hiki-komi
Rückzug
24936
Hara-gatame
Den Arm des Partners durch Einsatz des Bauches überstrecken.
24938
Hiki-wake
Unentschieden
-
Hiki-wake
Hiki-wake
Unentschieden
24939
Hikkomi-gaeshi
Übergang in die Bodenlage. Ist zwar erlaubt, wird aber nicht bewertet.
-
Hikkomi-gaeshi
Hikkomi-gaeshi
Übergang in die Bodenlage. Ist zwar erlaubt, wird aber nicht bewertet.
24938
Hiki-wake
Unentschieden
-
Hineri
Hineri
24939
Hikkomi-gaeshi
Übergang in die Bodenlage. Ist zwar erlaubt, wird aber nicht bewertet.
-
Hiza
Hiza
Knie
24942
Hiza-gatame
Hebeln mit Hilfe des Knies.
-
Hiza-gatame
Hiza-gatame
Hebeln mit Hilfe des Knies.
24943
Hon-kesa-gatame
Ein Judoka hält den Gegner am Boden fest, indem er sich wie eine Schärpe über ihn legt.
|
-
Hon-kesa-gatame
Hon-kesa-gatame
Ein Judoka hält den Gegner am Boden fest, indem er sich wie eine Schärpe über ihn legt.
24942
Hiza-gatame
Hebeln mit Hilfe des Knies.
24944
Ichi-kyu
Siebter Kyu; gelber Gürtel
-
Ichi-kyu
Ichi-kyu
Siebter Kyu; gelber Gürtel
24943
Hon-kesa-gatame
Ein Judoka hält den Gegner am Boden fest, indem er sich wie eine Schärpe über ihn legt.
24945
Ippon
Ein Punkt, mit dem das Spiel gewonnen ist. Die höchste Wertung.
-
Ippon
Ippon
Ein Punkt, mit dem das Spiel gewonnen ist. Die höchste Wertung.
24944
Ichi-kyu
Siebter Kyu; gelber Gürtel
24946
Irimi-nage
Wurf nach vorne
-
Irimi-nage
Irimi-nage
Wurf nach vorne
24945
Ippon
Ein Punkt, mit dem das Spiel gewonnen ist. Die höchste Wertung.
24947
Jigotai
Abwehrstellung; die Knie sind leicht gebeugt und die Beine etwas gespreizt.
-
Jigotai
Jigotai
Abwehrstellung; die Knie sind leicht gebeugt und die Beine etwas gespreizt.
24946
Irimi-nage
Wurf nach vorne
24948
Jikan!
„Auszeit!“, Ausruf des Schiedsrichters, um den Kampf zu unterbrechen.
-
Jikan!
Jikan!
„Auszeit!“, Ausruf des Schiedsrichters, um den Kampf zu unterbrechen.
24947
Jigotai
Abwehrstellung; die Knie sind leicht gebeugt und die Beine etwas gespreizt.
24949
Ju-dan
Zehnter Dan; roter Gürtel
-
Ju-dan
Ju-dan
Zehnter Dan; roter Gürtel
24948
Jikan!
„Auszeit!“, Ausruf des Schiedsrichters, um den Kampf zu unterbrechen.
24950
Judogi
Judoanzug bestehend aus einer Hose (Zubon), einer Jacke (Uwagi) und einem Gürtel (Obi).
-
Judogi
Judogi
Judoanzug bestehend aus einer Hose (Zubon), einer Jacke (Uwagi) und einem Gürtel (Obi).
24949
Ju-dan
Zehnter Dan; roter Gürtel
24951
Judoka
Judokämpfer; Das Suffix –ka wird im Japanischen an Nomen angehängt, wenn man damit ausdrücken möchte, dass jemand über besonderes Wissen oder Können über das erwähnte verfügt. Bedeutet aber nicht zwingend, dass jemand schon ein Meister darin ist.
-
Judoka
Judoka
Judokämpfer; Das Suffix –ka wird im Japanischen an Nomen angehängt, wenn man damit ausdrücken möchte, dass jemand über besonderes Wissen oder Können über das erwähnte verfügt. Bedeutet aber nicht zwingend, dass jemand schon ein Meister darin ist.
24950
Judogi
Judoanzug bestehend aus einer Hose (Zubon), einer Jacke (Uwagi) und einem Gürtel (Obi).
24952
Juji-jime
Die Unterarme gekreuzt um den Hals des Gegners legen und ihn so würgen.
-
Juji-jime
Juji-jime
Die Unterarme gekreuzt um den Hals des Gegners legen und ihn so würgen.
24951
Judoka
Judokämpfer; Das Suffix –ka wird im Japanischen an Nomen angehängt, wenn man damit ausdrücken möchte, dass jemand über besonderes Wissen oder Können über das erwähnte verfügt. Bedeutet aber nicht zwingend, dass jemand schon ein Meister darin ist.
24965
Kōdōkan
Älteste Judoschule der Welt, begründet von Jigorō Kan (1882).
-
Kōdōkan
Kōdōkan
Älteste Judoschule der Welt, begründet von Jigorō Kan (1882).
24952
Juji-jime
Die Unterarme gekreuzt um den Hals des Gegners legen und ihn so würgen.
-
Kachi
Kachi
Sieg
24965
Kōdōkan
Älteste Judoschule der Welt, begründet von Jigorō Kan (1882).
24954
Kaeshi-waza
Kontertechniken
-
Kaeshi-waza
Kaeshi-waza
Kontertechniken
24955
Kaiten-nage
Wurf aus der Umdrehung.
-
Kaiten-nage
Kaiten-nage
Wurf aus der Umdrehung.
24954
Kaeshi-waza
Kontertechniken
24956
Kani basami
Selbstfaller zur Seite (Sutemi-waza); eine von vier verbotenen Techniken (Kinshi-waza).
-
Kani basami
Kani basami
Selbstfaller zur Seite (Sutemi-waza); eine von vier verbotenen Techniken (Kinshi-waza).
24955
Kaiten-nage
Wurf aus der Umdrehung.
24957
Kansetsu-waza
Eine Hebeltechnik, die auf den Ellbogen des Kontrahenten einwirkt.
-
Kansetsu-waza
Kansetsu-waza
Eine Hebeltechnik, die auf den Ellbogen des Kontrahenten einwirkt.
24956
Kani basami
Selbstfaller zur Seite (Sutemi-waza); eine von vier verbotenen Techniken (Kinshi-waza).
24958
Kata-gatame
Ein Judoka drückt mit seiner Schulter den Arm des auf dem Bodenliegenden Opponenten vor dessen Hals.
-
Kata-gatame
Kata-gatame
Ein Judoka drückt mit seiner Schulter den Arm des auf dem Bodenliegenden Opponenten vor dessen Hals.
24957
Kansetsu-waza
Eine Hebeltechnik, die auf den Ellbogen des Kontrahenten einwirkt.
24959
Kawazu-gake
Selbstfaller zur Seite (Sutemi-waza); in Wettbewerben verboten.
-
Kawazu-gake
Kawazu-gake
Selbstfaller zur Seite (Sutemi-waza); in Wettbewerben verboten.
24958
Kata-gatame
Ein Judoka drückt mit seiner Schulter den Arm des auf dem Bodenliegenden Opponenten vor dessen Hals.
24960
Keikoku
Verwarnung; schwere Bestrafung im Judo-Wettkampf.
-
Keikoku
Keikoku
Verwarnung; schwere Bestrafung im Judo-Wettkampf.
24959
Kawazu-gake
Selbstfaller zur Seite (Sutemi-waza); in Wettbewerben verboten.
24961
Kenka-yotsu
Gegengleiche Angriffsposition der Kämpfer.
-
Kenka-yotsu
Kenka-yotsu
Gegengleiche Angriffsposition der Kämpfer.
24960
Keikoku
Verwarnung; schwere Bestrafung im Judo-Wettkampf.
24962
Kiken-gachi
Sieg durch Aufgabe des Gegners.
-
Kiken-gachi
Kiken-gachi
Sieg durch Aufgabe des Gegners.
24961
Kenka-yotsu
Gegengleiche Angriffsposition der Kämpfer.
-
Kinshi
Kinshi
Verbot
24962
Kiken-gachi
Sieg durch Aufgabe des Gegners.
24964
Kinshi-waza
Verbotene Technik.
-
Kinshi-waza
Kinshi-waza
Verbotene Technik.
24966
Koka
Kleiner Vorteil; niedrigste Wertung für einen Wurf.
-
Koka
Koka
Kleiner Vorteil; niedrigste Wertung für einen Wurf.
24964
Kinshi-waza
Verbotene Technik.
-
Korobi
Korobi
Judorolle
24966
Koka
Kleiner Vorteil; niedrigste Wertung für einen Wurf.
24968
Koshi-jime
Durch zusätzlichen Druck der Hüfte wird die Würgewirkung des Griffs verstärkt.
-
Koshi-jime
Koshi-jime
Durch zusätzlichen Druck der Hüfte wird die Würgewirkung des Griffs verstärkt.
24969
Koshi-waza
Hüftwurf
-
Koshi-waza
Koshi-waza
Hüftwurf
24968
Koshi-jime
Durch zusätzlichen Druck der Hüfte wird die Würgewirkung des Griffs verstärkt.
24970
Kote-gaeshi
Verdrehen des Handgelenks.
-
Kote-gaeshi
Kote-gaeshi
Verdrehen des Handgelenks.
24969
Koshi-waza
Hüftwurf
24971
Ku-dan
Sechster Dan; rot-weißer Gürtel
-
Ku-dan
Ku-dan
Sechster Dan; rot-weißer Gürtel
24970
Kote-gaeshi
Verdrehen des Handgelenks.
24972
Ku-kyu
Neunter Kyu; weißer Gürtel
-
Ku-kyu
Ku-kyu
Neunter Kyu; weißer Gürtel
24971
Ku-dan
Sechster Dan; rot-weißer Gürtel
24973
Kumi-kata
Das Entscheiden, mit welchem Griff man den Gegner anfasst.
-
Kumi-kata
Kumi-kata
Das Entscheiden, mit welchem Griff man den Gegner anfasst.
24972
Ku-kyu
Neunter Kyu; weißer Gürtel
24974
Kuzushi
Den Gegner aus dem Gleichgewicht bringen und dieses Schwanken für den eigenen Wurf nutzen.
|
-
Kuzushi
Kuzushi
Den Gegner aus dem Gleichgewicht bringen und dieses Schwanken für den eigenen Wurf nutzen.
24973
Kumi-kata
Das Entscheiden, mit welchem Griff man den Gegner anfasst.
-
Kyu
Kyu
Schülergrad
24974
Kuzushi
Den Gegner aus dem Gleichgewicht bringen und dieses Schwanken für den eigenen Wurf nutzen.
24979
Ma-sutemi-waza
Sich selbst nach hinten fallen lassen.
-
Ma-sutemi-waza
Ma-sutemi-waza
Sich selbst nach hinten fallen lassen.
24976
Mae-ukemi
Fallübung nach vor.
-
Mae-ukemi
Mae-ukemi
Fallübung nach vor.
24979
Ma-sutemi-waza
Sich selbst nach hinten fallen lassen.
-
Maki
Maki
Rolle
24976
Mae-ukemi
Fallübung nach vor.
24978
Maki-komi-waza
Mitfalltechnik; Bringt man den Gegner zum Fallen, geht man mit.
-
Maki-komi-waza
Maki-komi-waza
Mitfalltechnik; Bringt man den Gegner zum Fallen, geht man mit.
24980
Mate!
„Stopp!“ Unterbrechung des Kampfes durch den Kampfrichter.
-
Mate!
Mate!
„Stopp!“ Unterbrechung des Kampfes durch den Kampfrichter.
24978
Maki-komi-waza
Mitfalltechnik; Bringt man den Gegner zum Fallen, geht man mit.
24981
Mokuso
Eine Aufforderung, die Augen vor und nach einem Training halb zu schließen und sich zu konzentrieren.
-
Mokuso
Mokuso
Eine Aufforderung, die Augen vor und nach einem Training halb zu schließen und sich zu konzentrieren.
24980
Mate!
„Stopp!“ Unterbrechung des Kampfes durch den Kampfrichter.
-
Nage
Nage
Werfen
24981
Mokuso
Eine Aufforderung, die Augen vor und nach einem Training halb zu schließen und sich zu konzentrieren.
24983
Nage-komi
Üben der Würfe.
-
Nage-komi
Nage-komi
Üben der Würfe.
24984
Nana-dan
Siebter Dan; rot-weißer Gürtel
-
Nana-dan
Nana-dan
Siebter Dan; rot-weißer Gürtel
24983
Nage-komi
Üben der Würfe.
24985
Ne-waza
Techniken, die am Boden ausgeführt werden.
-
Ne-waza
Ne-waza
Techniken, die am Boden ausgeführt werden.
24984
Nana-dan
Siebter Dan; rot-weißer Gürtel
24986
Ni-dan
Zweiter Dan; schwarzer Gürtel
-
Ni-dan
Ni-dan
Zweiter Dan; schwarzer Gürtel
24985
Ne-waza
Techniken, die am Boden ausgeführt werden.
24987
Ni-kyu
Zweiter Kyu; blauer Gürtel
-
Ni-kyu
Ni-kyu
Zweiter Kyu; blauer Gürtel
24986
Ni-dan
Zweiter Dan; schwarzer Gürtel
24988
Obi
Gürtel des Judogi (Judoanzug). Die Farbe zeigt den erreichten Grad des Judoka an.
-
Obi
Obi
Gürtel des Judogi (Judoanzug). Die Farbe zeigt den erreichten Grad des Judoka an.
24987
Ni-kyu
Zweiter Kyu; blauer Gürtel
24989
Osae-komi
„Haltegriff!“; Schiedsrichterausruf.
-
Osae-komi
Osae-komi
„Haltegriff!“; Schiedsrichterausruf.
24988
Obi
Gürtel des Judogi (Judoanzug). Die Farbe zeigt den erreichten Grad des Judoka an.
24990
Osaekomi-waza
Haltetechnik
-
Osaekomi-waza
Osaekomi-waza
Haltetechnik
24989
Osae-komi
„Haltegriff!“; Schiedsrichterausruf.
24991
Randori
Übungskampf, um die Techniken spielerisch zu erlernen.
-
Randori
Randori
Übungskampf, um die Techniken spielerisch zu erlernen.
24990
Osaekomi-waza
Haltetechnik
-
Rei
Rei
Gruß
24991
Randori
Übungskampf, um die Techniken spielerisch zu erlernen.
24993
Roku-dan
Sechster Dan; rot-weißer Gürtel
-
Roku-dan
Roku-dan
Sechster Dan; rot-weißer Gürtel
24994
Roku-kyu
Sechster Kyu; gelb-orangefarbener Gürtel
-
Roku-kyu
Roku-kyu
Sechster Kyu; gelb-orangefarbener Gürtel
24993
Roku-dan
Sechster Dan; rot-weißer Gürtel
24995
San-dan
Dritter Dan; schwarzer Gürtel
-
San-dan
San-dan
Dritter Dan; schwarzer Gürtel
24994
Roku-kyu
Sechster Kyu; gelb-orangefarbener Gürtel
24996
San-kyu
Dritter Kyu; grüner Gürtel
-
San-kyu
San-kyu
Dritter Kyu; grüner Gürtel
24995
San-dan
Dritter Dan; schwarzer Gürtel
24997
Sensei
Lokaler Judo-Lehrer (Meister)
-
Sensei
Sensei
Lokaler Judo-Lehrer (Meister)
24996
San-kyu
Dritter Kyu; grüner Gürtel
24998
Sensei ni rei
Gruß an den Lehrer und Verbeugung. Steht nur dem höchstgraduierten Schüler zu.
-
Sensei ni rei
Sensei ni rei
Gruß an den Lehrer und Verbeugung. Steht nur dem höchstgraduierten Schüler zu.
24997
Sensei
Lokaler Judo-Lehrer (Meister)
24999
Seoi-nage
Den Gegner über die Schulter abwerfen.
-
Seoi-nage
Seoi-nage
Den Gegner über die Schulter abwerfen.
24998
Sensei ni rei
Gruß an den Lehrer und Verbeugung. Steht nur dem höchstgraduierten Schüler zu.
25004
Shi-kyu
Vierter Kyu; orange-grüner Gürtel
-
Shi-kyu
Shi-kyu
Vierter Kyu; orange-grüner Gürtel
24999
Seoi-nage
Den Gegner über die Schulter abwerfen.
-
Shiai
Shiai
Wettkampf
25004
Shi-kyu
Vierter Kyu; orange-grüner Gürtel
25001
Shichi-kyu
Siebter Kyu; gelber Gürtel
-
Shichi-kyu
Shichi-kyu
Siebter Kyu; gelber Gürtel
25002
Shido
Leichter Regelverstoß; Beim vierten Shido wird der Kampf abgebrochen.
-
Shido
Shido
Leichter Regelverstoß; Beim vierten Shido wird der Kampf abgebrochen.
25001
Shichi-kyu
Siebter Kyu; gelber Gürtel
25003
Shihō-nage
Vier-Richtungen-Wurf
-
Shihō-nage
Shihō-nage
Vier-Richtungen-Wurf
25002
Shido
Leichter Regelverstoß; Beim vierten Shido wird der Kampf abgebrochen.
25005
Shime-waza
Würgegriff, der aber keinen Druck auf die Luftröhre ausüben darf.
|
-
Shime-waza
Shime-waza
Würgegriff, der aber keinen Druck auf die Luftröhre ausüben darf.
25003
Shihō-nage
Vier-Richtungen-Wurf
25006
Shisei
Körperhaltungen, die man beim Judo einhalten muss.
-
Shisei
Shisei
Körperhaltungen, die man beim Judo einhalten muss.
25005
Shime-waza
Würgegriff, der aber keinen Druck auf die Luftröhre ausüben darf.
25007
Shizentai
Grundstellung
-
Shizentai
Shizentai
Grundstellung
25006
Shisei
Körperhaltungen, die man beim Judo einhalten muss.
25008
Sho-dan
Erster Dan; schwarzer Gürtel
-
Sho-dan
Sho-dan
Erster Dan; schwarzer Gürtel
25007
Shizentai
Grundstellung
25009
Sonomama
Mitten in einem Bodenkampf müssen beide Parteien so eine Zeit lang verharre, wie sie gerade liegen.
-
Sonomama
Sonomama
Mitten in einem Bodenkampf müssen beide Parteien so eine Zeit lang verharre, wie sie gerade liegen.
25008
Sho-dan
Erster Dan; schwarzer Gürtel
25010
Soremade
Ende eines Kampfes.
-
Soremade
Soremade
Ende eines Kampfes.
25009
Sonomama
Mitten in einem Bodenkampf müssen beide Parteien so eine Zeit lang verharre, wie sie gerade liegen.
25011
Sukashi-waza
Eine Technik ausführen, bevor der Partner Körperkontakt herstellen konnte.
-
Sukashi-waza
Sukashi-waza
Eine Technik ausführen, bevor der Partner Körperkontakt herstellen konnte.
25010
Soremade
Ende eines Kampfes.
25012
Sutemi-waza
Technik, bei der man sich selbst opfert und fallen lässt, um den Gegner zu werfen.
-
Sutemi-waza
Sutemi-waza
Technik, bei der man sich selbst opfert und fallen lässt, um den Gegner zu werfen.
25011
Sukashi-waza
Eine Technik ausführen, bevor der Partner Körperkontakt herstellen konnte.
25013
Synchron-Fallen
Mindestens zwei Judoka lassen sich synchron in dieselbe Richtung fallen.
-
Synchron-Fallen
Synchron-Fallen
Mindestens zwei Judoka lassen sich synchron in dieselbe Richtung fallen.
25012
Sutemi-waza
Technik, bei der man sich selbst opfert und fallen lässt, um den Gegner zu werfen.
25014
Tachi-waza
Technik, bei der alles aus dem Stand durchgeführt wird.
-
Tachi-waza
Tachi-waza
Technik, bei der alles aus dem Stand durchgeführt wird.
25013
Synchron-Fallen
Mindestens zwei Judoka lassen sich synchron in dieselbe Richtung fallen.
25015
Tai-sabaki
Körperdrehung, mit der man sich dem Gegner nähert.
-
Tai-sabaki
Tai-sabaki
Körperdrehung, mit der man sich dem Gegner nähert.
25014
Tachi-waza
Technik, bei der alles aus dem Stand durchgeführt wird.
25016
Tandoku-renshū
Ohne einen Partner üben.
-
Tandoku-renshū
Tandoku-renshū
Ohne einen Partner üben.
25015
Tai-sabaki
Körperdrehung, mit der man sich dem Gegner nähert.
25017
Tate-shiho-gatame
Bei dieser Technik sitzt man auf dem Gegner.
-
Tate-shiho-gatame
Tate-shiho-gatame
Bei dieser Technik sitzt man auf dem Gegner.
25016
Tandoku-renshū
Ohne einen Partner üben.
25018
Te-waza
Würfe mit Händen und Armen.
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Te-waza
Te-waza
Würfe mit Händen und Armen.
25017
Tate-shiho-gatame
Bei dieser Technik sitzt man auf dem Gegner.
25019
Tomoe-nage
Überkopfwurf; Den Partner über den Kopf „wirbeln“.
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Tomoe-nage
Tomoe-nage
Überkopfwurf; Den Partner über den Kopf „wirbeln“.
25018
Te-waza
Würfe mit Händen und Armen.
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Tori
Tori
Der Werfende
25019
Tomoe-nage
Überkopfwurf; Den Partner über den Kopf „wirbeln“.
25021
Tsugi-ashi
Nachstellschritt
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Tsugi-ashi
Tsugi-ashi
Nachstellschritt
25022
Uchi-komi
Mit einem fortgeschrittenen Partner trainieren.
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Uchi-komi
Uchi-komi
Mit einem fortgeschrittenen Partner trainieren.
25021
Tsugi-ashi
Nachstellschritt
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Uke
Uke
Der Geworfene
25022
Uchi-komi
Mit einem fortgeschrittenen Partner trainieren.
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Ukemi
Ukemi
Fallübung
25025
Ushiro-ukemi
Fallübung nach hinten.
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Ushiro-ukemi
Ushiro-ukemi
Fallübung nach hinten.
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Uwagi
Uwagi
Judojacke
25025
Ushiro-ukemi
Fallübung nach hinten.
25027
Waza
Bedeutet "Technik".
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Waza
Waza
Bedeutet "Technik".
25028
Waza-ari
Halber Punkt, zweithöchste Wertung. Zwei Waza-aris ergeben einen Ippon.
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Waza-ari
Waza-ari
Halber Punkt, zweithöchste Wertung. Zwei Waza-aris ergeben einen Ippon.
25027
Waza
Bedeutet "Technik".
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Yawara
Yawara
Judo
25028
Waza-ari
Halber Punkt, zweithöchste Wertung. Zwei Waza-aris ergeben einen Ippon.
25030
Yoko-sutemi-waza
Sich selbst zur Seite fallen lassen.
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Yoko-sutemi-waza
Yoko-sutemi-waza
Sich selbst zur Seite fallen lassen.
25031
Yon-dan
Vierter Dan; schwarzer Gürtel
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Yon-dan
Yon-dan
Vierter Dan; schwarzer Gürtel
25030
Yoko-sutemi-waza
Sich selbst zur Seite fallen lassen.
25032
Yoshi!
„Kämpft!“, Schiedsrichterausruf
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Yoshi!
Yoshi!
„Kämpft!“, Schiedsrichterausruf
25031
Yon-dan
Vierter Dan; schwarzer Gürtel
25033
Yuko
Großer Vorteil; dritthöchste Wertung.
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Yuko
Yuko
Großer Vorteil; dritthöchste Wertung.
25032
Yoshi!
„Kämpft!“, Schiedsrichterausruf
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Zubon
Zubon
Judohose
25033
Yuko
Großer Vorteil; dritthöchste Wertung.
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